第531章 系统更新的重大变化 (第2/5页)
五:提高50级以后死亡惩罚,除副本、战场、竞技场等特殊场景,达到50级的玩家在野外死亡释放灵魂后将不掉落等级和经验,但是释放灵魂超过10次,玩家将彻底失去意识,请玩家慎重考虑是否升级到50级!
六:更多细节调整,请玩家自行探索!
总共六条内容,有实质内容的只有前五条!
可是这五条的内容,却一条比一条重要,乃至影响深远!
第一条开放主城,这点没什么好说的,是大家早就知道的事情!
唯一有出入的,可能就是想要二转竟然要去主城才行!
第二条内容是针对阵营pVp的,倒是让那些精力旺盛喜欢打架的玩家有了宣泄之地!
不过从更新的内容看,系统更多的是想玩家锻炼战斗技巧!
第三条的意思很明显就是合服,以后全联邦的玩家将都处在一个服务器!
其实从更新内容的话语不难猜测,之前所有玩家本就同处一块大陆!
只是系统根据联邦行政区的划分,将阿瑞斯大陆分割,让不同行政区的玩家不能流通而已!
想来这次上线之后,会发现大陆的面积会暴涨好多倍,各个种族的次级主城数量也会对应增长!
如果说前三条还仅仅只是游戏中内容的变化,那么从第四条开始就将对玩家现实造成影响了!
第四条取消原本的时间流速调整,与现实世界时间同步,并且不再有登录时间限制!
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